martes, enero 16, 2007
Análisis Red Steel
El juego que encabezaba la lista de lanzamientos de Wii por parte de Ubi Soft, un juego sobre valorado y posteriormente criticado.

Historia: La prometida del protagonista es la hija de un importante jefe de la mafia japonesa, llamado Sato. Un día a este lo traicionan e intentan secuestrarlo tanto a él como a su hija, todo para hacerse con el poder. Nosotros deberemos aprender a utilizar las armas de fuego, como la katana, para descubrir donde se esconde la hija de Sato, y descubrir quien se esconde tras esta idea.

Gráficos: No es nada del otro mundo, se le ve en ocasiones un juego hecho con prisas, los tiempos de carga son excesivos, no recordaba tiempo de carga así en Gamecube, y gráficamente estaría a la altura de los juegos de ella, y es que no tiene acabados buenos y cosas que te echan para atrás.

Música: Buena, pero tampoco es algo que destaque demasiado en el conjunto del juego.

Jugabilidad: Combinando el wiimando con el nunchuk usaremos las armas, abriremos puertas con un gesto de muñeca, o lucharemos con la katana. Al principio se te puede hacer complicado, incluso llegando a los extremos de impracticable el control del juego, en el tema de apuntar, con el paso del tiempo se le pilla el truquillo, y coges la postura más cómoda para jugarlo.

A pesar de todo lo que se haya dicho no es ni tan bueno, ni tan malo, el juego es normalito, que actualmente sea de lo mejor en Wii es un hecho, al compararlo con otros títulos que ahora mismo, se le debería dar una oportunidad.

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Escrito por WindWaka el 1/16/2007 04:56:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
domingo, enero 14, 2007
Análisis WarioWare Smooth Moves
El loco de Wario ha llegado a Wii en WarioWare Smooth Moves, el juego más adictivo y que te provocará más risas hasta el momento en Wii, y es que Wario siempre nos sorprende con alguna de las suyas.

Historia: Wario se encuentra con la watuta, a partir de aquí deberemos realizar diferentes minijuegos con el mando para superar las pruebas que a los que se enfrentan los personajes del juego.

Las instrucciones de cómo utilizar el mando las recibiremos a medida que vayamos avanzando en el juego, a modo de clase se nos explicara como debemos utilizar el mando para ejecutar cada minijuego.


Introducción de cómo Wario encuentra la watuta, y el primer nivel del juego.
Gráficos: No es algo que se busque en este juego, pero las animaciones de los personajes cumplen y la de los minijuegos aunque no estén detalladas, es lo que se esperaba de este juego.

Música: Cumple con su propósito.

Jugabilidad: Magnifico, le daría un diez, este juego son los que te estas bastante tiempo jugando sin sentirte cansado, la lástima es que el multiplayer tan solo se puede jugar con un mando, ahora jugar uno con el nunchuk y el otro con el wiimando no tiene precio.

Mi opinión final es que este juego es uno de los imprescindibles de Wii, ahora y por siempre, este juego debería contar en la colección de todo el mundo como Wii Sports y Zelda, y es que Wario te hará pasar momentos memorables.

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Escrito por WindWaka el 1/14/2007 01:12:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
martes, enero 02, 2007
Análisis Wii Play
Estamos ante un juego complemento, así es, Wii Play ha sido creado únicamente para acompañar al segundo mando de la consola. En realidad el juego se basa en unos minijuegos, limitadísimo, ya que aparte de estos no puedes hacer nada, no tiene opciones y tan solo te queda volver a jugarlos de igual forma.

-Nos encontramos Duck Hunt, sin nuestro gran amigo el perro, con poco patos y muchas dianas, aunque realmente ese el más divertido de todos.

-Forma la figura del Mii en la burbuja que corresponde girando el mando.

-Ping pong, algo complicado, es tan solo mover el mando como si fuera la pala de lado a lado, los golpes los ejecuta solo.

-Encuentra diferencias entre los distintos Mii’s, habrá veces que te diga que encuentres rostros parecidos etc, tu objetivo es hacerlo antes que tu contrincante.

-Palas, nos recuerda al juego clásico de los discos, donde debes intentar que tu rival no te cuele el disco en la portería.

-Pesca, relájate y pesca lo más grande que puedas, recuerda pezqueñines no gracias xD.

-Carrera de vacas, derriba a todos los espantapájaros que puedas.
-Billar, que puedo comentar de este, pues su funcionamiento es igual.

-Tanques, con la opción de destruir a tu rival deberás limpiar el terreno de juego de los tanques enemigos.

En resumen, es la mejor opción si quieres tener un segundo mando para Wii, un fijo.

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Escrito por WindWaka el 1/02/2007 01:16:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
Análisis Wii Sports
El juego que acompaña a la consola Wii en su lanzamiento tanto en el mercado europeo como en el americano, en cambio en Japón se vende por separado, hecho que lo ha convertido en el primer juego más vendido de la consola, por delante incluso de Zelda Twilight Princess.

Tennis: entretenido, puedes hacer cantidad de movimientos que la consola reconoce, el más logrado de los cinco deportes que incluye el juego, aunque se hecha de menos jugar un singles, y dejar los dobles para otra ocasión.

Baseball: divertido aunque algo corto el modo que tienen de jugar los partidos, ya que tan solo te permiten jugar partidos de tres entradas.

Golf: Muy bien ambientado y conseguido, no encuentro ningún inconveniente a este deporte, quizás el único sea que es un minijuego y no puedes jugar diferentes circuitos, seguro que Nintendo saca otro dedicado exclusivamente a este deporte, Mario Golf?

Bolos: impresionante! A mi parecer es el mejor, ya que puedes echar una partidita tranquilamente, sin gastar demasiada fuerza xD.

Boxeo: Prepárate!! porque si desafías a un compañero a batirle sobre el ring puedes sufrir después agotamiento, lo mejor es tomárselo con calma y no con la euforia con la que todos empezamos, y asestar golpes certeros.

A parte de la modalidad multiplayer o jugar uno solo con la maquina, también incluye tres pruebas diferentes para cada deporte para su entrenamiento, además de poseer una modalidad para calcular tu edad física.

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Escrito por WindWaka el 1/02/2007 12:44:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
martes, diciembre 26, 2006
Análisis The Legend of Zelda: Twilight Princess

Llego el sucesor de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el juego de Nintendo 64 que llevo el titulo a la fama. Este juego recobra su estilo, y deja de lado el cell shaded de Wind Waker, que veremos de nuevo en la entrega de Nintendo DS.

Historia: Estamos ante la mayor aventura del universo Zelda, y es que la espera ha merecido la pena. Link vive en un aldea tranquila llamada Ordon, al sur de Hyrule, cuidando del ganado. En su pueblo cada año hacen una ofrenda a los reyes de Hyrule, y ese año habían elegido a Link como el encargado de hacerlo, pero todo iba a cambiar cuando la vida de los habitantes del pueblo se viera afectada por la oscuridad que iba cubriendo todo el reino. Link se convertirá en el héroe que esta llamado a ser.

Gráficos: Zelda es el mayor juego de calidad hasta el momento en Wii, como la versión de GameCube, en la que sin duda será el mejor juego de su catalogo. La gran cantidad de detalles en los que esta compuesto los escenarios, y los entornos, hacen de jugar a Zelda una delicia visual.

Música: No falla, la música de siempre en versiones nuevas, desde escuchar tararear melodías clásicas, a escuchar las tremendas canciones de las batallas con los enemigos.

Jugabilidad: Utilizando el mando de Wii el juego gana mucho, su control sencillo, con el nunchaku controlas la direcciones, la vista en primera persona, cubrirte y el ataque giratorio; mientras que con el mando controlas el resto.

Juego imprescindible tanto para Wii como para GameCube, no puede faltar en ninguno de los dos catálogos.

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Escrito por WindWaka el 12/26/2006 10:37:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
lunes, diciembre 11, 2006
Analizando Wii (2ª parte)
Canal Tienda Wii
Consola conectando a internet
Menú de inicio del Canal Tienda Wii
Menú para comprar juegos, puntos, configuración para vincular con cuenta en NOE
El canal dedicado a la tienda para descargar juegos de la VC (Consola Virtual) buscará durante un rato por internet, una vez dentro del menú podrás comprar puntos con tu tarjeta de crédito o canjear el código de la tarjeta que puedes adquirir en cualquier tienda de juegos. En mi caso utilice lo primero, es algo muy sencillo, sin ningún problema y además que sale mas rentable.

Una vez adquiridos los puntos podrás obtener los juegos que quieras consultando antes tu saldo, en mi caso me he decidido probar con Super Mario 64, y F-Zero de Super Nintendo. El resultado es de lo mejorcito, se pueden controlar ambos con el mando de Gamecube como con el clásico de Wii. Una autentica delicia, con la que seguro que disfrutaremos mucho todos los usuarios de la consola, ya que la descarga de ellos es de lo más sencilla.

Seleccionando la búsqueda de juegos por categorias

F-Zero - Super Nintendo

Aquí esta el resultado final. Una vez descargado el juego deberás volver al menú principal de Wii, en una ventanita saldrá el titulo en cuestión descargado, una vez estés dentro podrás disfrutarlo sin tienes un mando compatible para pode jugar a ese juego.

Amigos Wii

En le menú principal de Wii tendrás en la esquina inferior derecha un icono de mensaje, allí cada día te saldrán los mensajes que recibes. Cada día que pongas la consola tendrás uno fijo, el que hace como de diario de jugador, ya que pone el tiempo que has dedicado en cada uno de los canales como a los juegos.

Bandeja de mensajes

Notas, escribir mensajes, agenda

Agenda de contactos



Aquí es donde debes agregar a tus contactos, una vez piques agenda verás tu código amigo, el cual deberás facilitar a tus compañeros para que ellos te agreguen, y tu de la misma forma clicando en registrar Wii. Una vez realizada esta operación podrás compartir tus miis con tus amigos desde el Canal Mii, como también mandarles mensajes, y en el futuro jugar partidas online.

WiiConect24

Si tienes la consola con el WiiConect24, es decir con el led en amarillo mientras esta apagada y recibes algún mensaje el led que rodea la entrada de los discos se encencedera.

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Escrito por WindWaka el 12/11/2006 10:10:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios
Analizando Wii (1ª parte)

Se enciende la luz cuando tiene un mensaje
Este post esta destinado para aquella gente que todavía no tiene la consola, y quieran conocer detalles de su funcionamiento.

Nada más encender la consola nos encontraremos un menú compuesto por ventanitas, donde en cada una hay un canal.
Menú principal
Canal de juego
Disco de Wii a la izquierda, GOD a la derecha
Cuando insertes un disco en Wii, ya sea de ella o de GameCube deberás ir a esta ventana para que arranque.


Canal Fotos

Si insertas una tarjeta SD en Wii podrás ver tus fotos desde ella en este canal, editar, etc

Canal Mii

Mis Mii's

Organizando en filas

Paseo Mii


Puedes crear Mii’s pero también puedes recibir de tus contactos, para ello tan solo deberéis teneros agregados mutuamente, para conocer más detalles leer la parte de Agenda.

En este canal a parte, puedes buscar en el paseo Mii’s creaciones de otras personas que las pusieron publicas y que tienes agregadas en tu lista.

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Escrito por WindWaka el 12/11/2006 10:05:00 p. m. | Link a la entrada | 0 comentarios

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